terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Cavaleiro da Morte - codinome DK



Cavaleiro da Morte - codinome DK

         Vou comentar sobre o char mais bruto do jogo, mesmo ter sofrido alguns nerfes, principalmente no seu Spec de Blood, ainda sim na minha concepção continua disparado como  char overpower do WoW. Nas Bg's é praticamente um Boss, já cheguei defender uma bandeira sozinho no campo de batalha Bacia Arathi, na área da Mina, e sobrevivi contra 5 dps e um healer atacando, dando tempo do aliado chegar e me curar quando já  faltavam menos de 10% de vida, logo chegou mais reforços e conseguimos derrotar o ataque inimigo.
         Já tirei sarro contra 3 meeles, um ladino, um druida feral e um paladino, os três me atacando juntos não chegaram tirar nem 20% de vida, parei de lutar e fiz um /dance. Claro que não deixei por isso mesmo, acabei com a briga matando os três e terminei com a vida cheia, por essas e outras não preciso dar mais motivo para explicar que o DK (Cavaleiro da Morte) é o char mais over, até o momento : = )

         A classe tem 3 árvores de talentos, transformando o DK em um poderoso Tanker, ou, em um ótimo Dps. Entre Sangue (Blood), Gelo (Frost) e Profano (Unholy), acabei jogando melhor como Blood, e até hoje continuo jogando de Bood e não tenho intenção nenhuma de trocar de aspecto, não importando o que os outros dizem, claro, nada mais que normal experimentar, mas Blood sempre será meu  main spec. Passei
muito tempo sendo Tanker mas pensando como Dps, utilizando gemas, encantos, tudo que pudesse usar para aumentar meu Dps, até perceber que eu estava completamente enganado, porque investir em Dps se meu aspecto é de Tanker? Então que eu mudasse para Unholy ou Frost, não é mesmo?

          Foi ai que a ficha caiu, passei a pensar da seguinte maneira, se sou Tanker, mesmo que se tratando de PVP, então tenho que ser Tanker. Tive que reformular toda minha build, gemas, encantos, etc. Sei que ainda não está perfeita, a gente sempre está aprendendo, mas meu DK mudou da água pro vinho. Comecei  mudando as gemas tirando todas que são usadas para Dps e colocando as gemas usadas para Tanker, reforjei meus itens investindo somente em Maestria e as gemas em Força e Maestria. Consideravelmente, consegui equilibrar DPS e Absorção de dano. Para me matar com danos físicos o player tem que bater muito, muito mesmo, já a fraqueza do DK são os danos mágicos, principalmente os Warlocks, em compensação posso derrubar em poucos Hits um char que usa itens de pano, ex: Mago e Prist.

Para mais detalhes acesse o link abaixo para ver meus itens, minha build de talentos e os Glifos.


Ficha Técnica: 

Classe: Cavaleiro da Morte (DK)
Aspecto: Blood

Principal Status: Maestria (aumenta a taxa de absorção de dano quando o DK está  em Presença Sanguínea)

Brincos: Um que aumente a Resiliência e se usado aumenta os pontos de vida do DK. Se for Humano não precisa do Brinco que retira os efeitos de controle do char, se for outra raça, então é importantíssemo te-lo.

Gemas
Slot Vermelho: gema vermelha integral de Força
Slot Amarelo: gema laranja de força compartilhada com Maestria
Slot Azul: gema verde que compartilhe Status de Tanker (ex: maestria com vigor, aparo e esquiva, etc.)

Rotação: Não tem muito segredo, sempre que estiver liberado usar Golpe da Morte, com sequencia do Golpe no Coração, e Golpe Rúnico, esses são os três principais ataques, contra range usar Espiral da Morte.

Congelar Mente: É vital contra qualquer classe, principalmente Healers e Mages, simplesmente interrompe o lançamento de skill e impede lança-la novamente por 4 segundos. Ex: Se usa-la quando um Healer for curar, impedirá que o Healer cure novamente por 4 segundos.

Estrangular: Silencia o adversário por 5 segundos

Skill's defensivas:

Carapaça Antimagia: Fica imune a qualquer ataque mágico. (ex: Mago, Prist, Warlock, etc...)

Escudo Ósseo: Reduz em 20% o dano de qualquer ataque e aumenta em 2% os seus ataques.

Fortitude Congélida: Simplesmente ninguém para o DK nesse momento e reduz o dano em 50% por 12 segundos.

Forma Decadente: Essencial para todos os DK's. Por 10 segundos fica imune de encantamentos (skill da diabinha do Warlock), medo (Prist) e sono (Hunter Surv), pode ser usado para interromper também, contra essas skill's é melhor que usar o Brinco. Detalhe, tem que gastar 6  pontos na árvore de talentos de Frost para habilitar essa skill.

Transfusão de Sangue: Resumindo, ela é a Skill que reseta o principal golpe do DK, Golpe da Morte.

Sangue Vampírico: Além de ganhar 15% de pontos de vida o DK também aumenta em 25% os efeitos de cura recebidos, podendo ser do Golpe da Morte ou de um Healer.

Simulacro Negro: Copia a skill que o adversário usar, se usar com inteligência poderá copiar skill's tais como  bolha do prist e paladino, fear, blink do mago entre outras skill's de cura.

Pacto da Morte e Reviver Morto: São duas skill's que sempre deverão ser usadas juntas somente para recuperar a vida do DK. Primeiro use Reviver Morto para chamar o Pet do DK logo na sequencia use o Pacto da Morte para matar o Pet e recuperar a vida do Cavaleiro da Morte. Ótima combinação que me salvou várias vezes da morte.

Combo:
Usar Golpe Necrótico é uma ótima combinação para usar com Espiral da Morte, o Golpe Necrótico absorve 9133 de dano na próxima cura e aumenta em 30% a velocidade de ataque mágico durante 10 segundos, dobra o efeito se usado com a magia Arma Rúnica Dançante. Porém, compartilha o CD do Golpe da Morte, portanto, usa-se essa Skill com a vida cheia.

Combo:

Usar Congelar Mente mais Estrangular faz com que o adversário fique 9 segundos silenciado.

Combo:

Usar Transfusão de Sangue é obrigatório usar Golpe Mortal ou Obliterar, para transformar suas Runas Gélidas ou Profanas em Runas da Morte - Runas da Morte pode ser usadas para castar qualquer classe das skill do DK.

Combo:

Usar Sangue Vampírico em sequencia o Golpe da Morte aumenta em 25% o efeito da cura que a skill concede ao DK. Já me salvou várias vezes usar na hora certa as Skill Golpe da Morte, Sangue Vampírico, Transfusão de Sangue e Golpe da Morte.


Claro que tudo isso não são regras, e cada um tem seu estilo de jogo, mas, deixo aqui minhas dicas e espero seus comentários.

T+







































quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

"Dois por todos, e todos contra nós"

"Esse é o nosso lema, porque quando tamo junto,se pudéssemos, matava 1000"

Parça, esse blog é pra nós nos falarmos enquanto estivermos "offgame". Vamos postar o que quiser aqui, acontecimentos in-game e fotos para ficar como lembranças durante nossas confusões dentro do WoW.
E claro, o principal....comentários sobre o pvp, dicas, rotações, etc...Espero seus comentários. Se falamos parça, até o próximo login!!!